時(shí)間:2016-01-07 09:01:08
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,很多PC站也開始在增加移動(dòng)站,為了是贏得移動(dòng)端的流量。但是,不管是PC站還是移動(dòng)站,要能吸引用戶根本的還是取決于網(wǎng)站的體驗(yàn)和實(shí)用性。盡管PC站流量開始向移動(dòng)端稀釋,但是取決于
一個(gè)網(wǎng)站的優(yōu)劣終還是在網(wǎng)站本身。
想要取得成效,當(dāng)然是提升網(wǎng)站的用戶參與性,讓用戶在瀏覽你網(wǎng)頁的時(shí)候,哪怕內(nèi)容再枯燥都不會(huì)無聊,也是讓你的網(wǎng)站更加好玩。讓一個(gè)網(wǎng)站更加好玩,主要體現(xiàn)在網(wǎng)站的用戶體驗(yàn)上,在用戶瀏覽的整個(gè)過程中都可以在細(xì)節(jié)的地方給用戶帶來樂趣,哪怕是資訊站,都可以增加網(wǎng)站的“可玩性”。
采用更加豐富的多媒體元素,留住客戶的眼。網(wǎng)站的首頁往往是用戶眼接觸的界面,所以首頁以及整個(gè)網(wǎng)站的主題及風(fēng)格往往能夠在短時(shí)間讓用戶留下印象。有一種大家比較常見的做法,是在網(wǎng)站的首頁使用某個(gè)flash動(dòng)畫來作為開場。
當(dāng)然,flash在網(wǎng)站中的用戶體驗(yàn)性是不錯(cuò)的,但是對搜索引起來說沒有那么友好,這個(gè)時(shí)候,我們其實(shí)可以將flash動(dòng)畫換成css5動(dòng)畫或者js控制的圖文動(dòng)態(tài)播放方式來提到傳統(tǒng)的flash,同樣也可以給豐富網(wǎng)站的多媒體元素,讓用戶瀏覽首頁的時(shí)候能夠有視覺上的震撼。例如,很多體育品牌或者汽車類的網(wǎng)站,往往都會(huì)使用明星代言或者汽車3d圖像作為首頁展示,努力留住客戶的眼。
瀏覽過程中多些體驗(yàn)關(guān)懷。用戶在瀏覽網(wǎng)頁的過程中,不單單只是網(wǎng)站的內(nèi)容可以吸引用戶的眼球,還有在瀏覽過程中的體驗(yàn)元素,可以讓用戶感受到網(wǎng)站的友好性。
當(dāng)用戶離開網(wǎng)頁時(shí)有所挽留。這里的挽留,其實(shí)是在用戶跳出網(wǎng)頁的一步做相應(yīng)的提示,這一點(diǎn)在現(xiàn)在很多C/S軟件的卸載時(shí)都能夠看到,特別是很多軟件在卸載的時(shí)候都會(huì)讓用戶做不止一次的確認(rèn),還有會(huì)有類似如下的提示語,其目的是為了挽留用戶。在網(wǎng)頁上,當(dāng)用戶點(diǎn)擊網(wǎng)頁的“關(guān)閉”按鈕時(shí),不妨做一個(gè)提醒框,類似如下的“確定要離開嗎”的提示框,可以使用更加委婉的界面和文字表達(dá)挽留用戶之意。
以上談到的幾點(diǎn),雖然有的都是細(xì)節(jié)性的東西,但是往往細(xì)節(jié)決定成敗,作為站長來說,其實(shí)我們做的每個(gè)站,一開始也都是從細(xì)節(jié)開始做起的,比如網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、外鏈、軟文等這些細(xì)節(jié)開始做起的。所以,為了讓你的網(wǎng)站不再那么枯燥,讓網(wǎng)站更加有趣味、更加好玩,我們還有不少可以優(yōu)化和提升網(wǎng)站體驗(yàn)的地方。
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